ノーインベストメント・ノーライフ


株ときどき雑記
ライブドアショックあたりから株式投資をスタートした個人投資家
紆余曲折を経て高配当銘柄投資にたどり着く
売買は4年に1度ぐらい

    カテゴリ: イベント・会社説明会

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    かまってちゃんwww

    前回の「ジャパンアミューズメントエキスポ2020 前編」からの続き。

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    フリュー<6238>のブース。

    今だと、ピンタレスト<PINS>などの写真共有アプリで、プリクラみたいなことが出来るし、大丈夫なんやろか?と思う今日この頃。アーケード作品の中で、アプリに食われそうなジャンルのひとつ。

    だが、フリュー<6238>からプリクラで撮った写真を管理できるアプリ『ピクトリンク』が登場。他の写真共有アプリと連動したり、SNS機能を付けたりすれば面白いそうな気がします。実機とのうまい連携が期待される。

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    2020/02/08に幕張メッセで開催された‘‘ジャパンアミューズメントエキスポ2020’’に行ってまいりました。本日はそのご報告。

    今年、‘‘闘会議’’は‘‘超会議’’と合同開催となった。そのために‘‘ジャパンアミューズメントエキスポ2020’’は単独開催。その影響で、屋内でなく屋外で待たされることになる。

    まあ、ドワンゴは結構やらかしているし、いろいろと厳しんでしょうねw

    あとは、武漢コロナウイルスの影響で、マスクマンが急増。その中には防護マスクをする強者までいましたよ。

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    コナミ<9766>のブース。

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    育成アクションゲームの『武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター』。コナミ<9766>はリズムゲーム作品が多いなか、サプライズの出展ということもあり異彩を放つ。

    この作品で200人の徹夜組が出たとか出ないとか。『武装神姫』は、コナミ<9766>が手掛けるフィギア作品で、これはメディアミックス展開のひとつ。

    これをパチリとしていたところ、『武装神姫』ファンに同類と間違われ話しかけられるw

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    締めは【5Gなど】編です。

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    昨年の着せ替えVR『MakeS VR』に続き、今年は『VRカレシ』。『囚われのパルマ』系の出展が恒例になりつつある。

    このVR精度がさらに増せば、もうカレシ・カノジョなんかいらんやろ?

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    専門学校も出展。ネットで世界が繋がることにより、ニッチなゲームの需要が増加。大手じゃなくてもゲームを提供できる場が増えたのかなと。

    専門学校の生徒にとっては、作品を提供できる場が増えていいですよね。

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    絵になるおねーさんを激写。モザイクにするのが残念(´・ω・`)

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    アクションゲームツクールMV』、『RPGツクール』とかもあったよね?

    ゲーム制作に興味ある人はとりあえずこれに挑戦してみる。もっと興味が湧いたら『ユニティ』などのゲームエンジンを使って、さらに深みにはまるのがいいと思います。

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    「プリープ」に所属するVチューバー「星乃めあ」。この会社は本社が仙台市にある。Vチューバーは地方都市でも、アイディア次第で勝負できるのでしょう。

    まあ、「Vtuberとして有名になって入学者を増やすことで、大好きな学校を守る」というベタな設定ですけど。

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    Vチューバー制作支援ツール『V☆カツ』。この界隈も盛り上がりを見せている。何かを作ったりするのが好きな人はこれを使って、Vチューバーに挑戦してみてはどうよ?

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    ゲームPCの販売を行なっている<MCJ>。

    ちなみに、自分はここの自作パソコンを使っている。決して、乃木坂の影響で買ったのではないよw

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    パソコン量販店の「ツクモ」。ここも<MCJ>と同様、eスポーツは商機なんでしょう。

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    オフィス家具メーカー<イトーキ>のeスポーツ参戦。これにはワロタよ。

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    今年の新しい潮流はこれ「5G」です。

    まあ、どうなんでしょうか。ただ単に、回線で送れる容量が増えるだけで、あまり変わらないような気がします。メーカーは結局、新しい技術を使って、ユーザーに響くような作品を作るしかないのかなと。

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    続いて、【スマホゲーム】編にまいります。

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    『ロードモバイル』で有名な<IGG>。中国企業なのに、デザインは欧米っぽいのが特徴。今年、スマホゲームで目立っていたのはこの会社でした。

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    ステージではゲーマーの一日の行動をネタに、トークを展開しておりました。

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    『獅子の如く』などで有名な「6waves」は香港企業。三国志ものに強いメーカー。

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    『崩壊3rd』で有名な「miHoYo」は中国企業。引き続き中国勢強しという印象。

    まあ、香港も中国のくくりに入れると反発を食らいそうだけどw

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    『エクスペリア』と『荒野行動』のコラボ。この作品はたしか、PS4で発売されるんですよね。

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    <グリー>は、『八男って、それはないでしょう!』のゲーム化の発表と、新作ゲーム『ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト』の試遊。

    スマホゲームは新作ゲームがリリースされる時だけ出展するというパターンになってきている。そのほうがやはり効率的ですよね。

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    なにこのキャバクラ感www

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    『乃木恋〜坂道の下で、あの日僕は恋をした〜』は<KeyHolder>の子会社が企画して、運営は「10ANTZ」ってとこがやっている。レベニューシェアってやつやろか?

    <KeyHolder>という会社ですけど、元々はゲーセン運営「アドワーズ」だった。<Jトラスト>に買収されてから、この会社のオモチャになっている。まるで色々な会社にもてあそばれた「ジャレコ」を見ているようですw

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    <ブシロード>、『バンドリ』もあると思いきや『ヴァンガード』一色。

    昨年リリース予定だったが、同じタイプの『トリプルモンスターズ』がズッコケて、そのため練り直しに1年を要したという感じでしょうか。

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    『パズドラ』6周年を迎えた<ガンホー>さん。パズドラ大会でやらかしてしまったようです。

    パズドラ大会で優勝したのが中学生で、年齢規定に引っかかって、優勝賞金500万円がゲットできず。こういうことやっているから、日本にはeスポーツが根付かないんだよね┐(´-`)┌

    だったら、最初から年齢制限して出場させなきゃいい話じゃないの?

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    <ガンホー>の新作ゲーム『TEPPEN』。意外に面白くて嵌まってしまった。カードゲームって、ちょっとした頭の体操に丁度いいです。

    しかし、無課金で遊べてしまうからなあ。スマホゲームは面白さと集金システムの絶妙なバランスが重要。面白いだけでは評価されない。

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