Aさん: おはよう、Bさん!アピリッツの今期の決算について話しましょう。まず、売上高が前年同期比で18.1%増の7,619百万円と伸びていますね。
Bさん: そうですね。ただ、営業利益は△124百万円と大きな損失を出しているのが気になります。前年同期は営業利益があったので、ここは悪化ポイントですね。
Aさん: はい、営業利益がマイナスになった理由は、不採算案件の見直しや外注費の削減に注力した結果、全体のコストが膨らんでしまったことにあるようです。
Bさん: なるほど。デジタル人材育成派遣事業においては、需要は高いみたいですが、ミドル〜シニア層の採用に投資したことが一時的な利益圧迫につながったんですね。
Aさん: その通りです。新たな人材を採用することで、今後の収益性改善が期待されるということですが、一時的な先行投資が影響した形ですね。
Bさん: さらに、「乃木坂的フラクタル」の完全移管などで推しカルチャー&ゲーム事業でも売上が12.8%増加したものの、コストがかさみ、セグメント利益は35.8%減と厳しい状況です。運営効率化やコスト削減の努力が求められますね。
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Aさん: 確かに。今回の決算を総括すると、売上が増えている一方で、コスト管理が追いついていない印象です。自己資本比率も36.3%に低下しており、財務状態も不安定です。
Bさん: 結論として、アピリッツは成長分野(デジタル人材、オンラインゲーム)への投資を進めていますが、短期的には利益が圧迫されているため、投資対象としては慎重に評価する必要がありそうですね。可能性がある一方で、リスクもあるということですね。
Aさん: その通り。今後の取り組み次第ですが、期待が持てる一方で懸念もある企業ですね。
| 証券コード | 社名 | 業種 | 関連銘柄 | PER | 配当利回り | ROE | PSR | 進捗率 |
| 4174 | アピリッツ | オンラインゲーム | ゲーム関連 | 53.1倍 | 4.17% | 1.89% | 0.31倍 | 進捗率-%(3Q時点・赤字転落) |



