Aさん: 最近、カプコンの第2四半期決算が発表されたね。どんな内容だったの?
Bさん: はい、売上高が81,152百万円で前年同期比43.9%の増加が見られ、営業利益も39,333百万円(89.8%増)と大幅な成長を記録したよ。
Aさん: それはすごいね。特にどの事業が好調だったの?
Bさん: 中核のデジタルコンテンツ事業が特に良くて、「カプコンファイティングコレクション 2」「鬼武者2」など新型ゲーム機向けの移植タイトルやリピートタイトルの販売が好調だった。具体的には、売上高が49,852百万円で、前年同期比25.3%の増加。
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Aさん: それは素晴らしい。では、特に悪い点はあったの?
Bさん: 運営コストが上昇し、総資産が前期比で減少しているのが課題だね。リスクとしては、将来の業績を左右するeスポーツや新規IP展開の成果を続けて出し続ける必要がある。
Aさん: 確かに。それと、アミューズメント施設事業も成長したと聞いたよ。
Bさん: そう、インバウンド需要や新業態の推進で、売上高124億50百万円(前年同期比13.3%増)を達成した。新しい店舗も増え、地域との連携も強化している。
Aさん: なるほど。総合的に見て投資対象としてのカプコンはどう思う?
Bさん: 現在の業績は非常に好調で、デジタルコンテンツ事業の成長性と新規事業への投資が評価できる。ただ、コスト管理や市場の競争が厳しくなる中で、安定した成長を維持できるかは重要なポイント。投資対象としては、リスクを織り込む必要があるが、長期的には魅力的な企業だと思うよ。
| 証券コード | 社名 | 業種 | 関連銘柄 | PER | 配当利回り | ROE | PSR | 進捗率 |
| 9697 | カプコン | ゲームソフト開発 | ゲーム関連 | 33.0倍 | 0.99% | 23.0% | 12.6倍 | 進捗率52.2%(2Q時点) |



