ノーインベストメント・ノーライフ


株ときどき雑記
ライブドアショックあたりから株式投資をスタートした個人投資家
紆余曲折を経て高配当銘柄投資にたどり着く
売買は4年に1度ぐらい

    タグ:ケイブ

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    以下に、当四半期決算に関する良い点と悪い点を会話形式で分かり易く解説します。



    Aさん: 株式会社ケイブの2025年第3四半期の決算情報を見ていきましょう。良い点として、売上高は前年同期比で18.7%増加しているね。これは、ゲーム事業での安定した収益と動画配信関連事業の急成長が主因です。

    Bさん: そうだね。「東方幻想エクリプス」のグローバル展開や「モンスターストライク」などの人気タイトルが売上を牽引していることは確かにポジティブです。でも、営業利益が31.9%減少している点は注意が必要だよ。費用がかさんでいるようだね。

    https://www.youtube.com/watch?v=eUQVlxOkXWA


    Aさん: 財政状態を見ても、自己資本比率が41.9%に改善している点は好印象です。ただ、売上が増加しているにも関わらず、純利益が減少していることは、収益性に課題を抱えているように感じます。

    Bさん: 投資対象として見るなら、売上の成長性は魅力的ですが、利益率の低下や不確定な要素が多い状況では、慎重に判断する必要がありそうだね。先行き不透明な部分があるため、リスク管理が鍵だね。

    Aさん: そうだね、投資に際しては課題を注視しつつ、特にゲーム事業の収益性改善に期待しながら検討するのが良さそうだね。生産性向上が見込まれるなら、長期的な成長も期待できるかもしれないね。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 進捗率
    3760 ケイブ スマホゲーム ゲーム関連 0.00倍 1.12% 35.9% 0.48倍 進捗率-%(3Q時点・業績非開示)


    東方幻想エクリプス×ゴシックは魔法乙女コンピレーションアルバム
    幽閉サテライト/COOL&CREATE/Alstroemeria Records/Silver Forest
    株式会社ケイブ
    2024-07-16

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    以下に、当四半期決算に関する良い点と悪い点を挙げます。



    良い点
    1.売上高の増加
    ・2025年5月期第2四半期の売上高は6,363百万円で、前年同期比23.5%増加しており、事業拡大が順調に進んでいることが示されています。

    2.動画配信関連事業の成長
    ・動画配信関連事業の売上高が前年同期比354.9%増加し、セグメント利益も黒字化(23百万円)しており、新たな収益源としての可能性が広がっています。

    3.新規子会社の貢献
    ・株式会社サクセスプラスを新たに連結子会社とし、のれん償却費を上回る利益を計上するなど、グループ全体の収益に貢献しています。

    4.ゲーム事業の安定した収益
    ・主力ゲーム「モンスターストライク」や「キングダム乱」が引き続き安定した売上を創出しており、IP活用による収益基盤の強化が進んでいます。

    https://www.youtube.com/watch?v=7wV7fPU6YIg


    5.財務活動によるキャッシュフローの改善
    ・財務活動によるキャッシュフローが270百万円の増加となり、長期借入や非支配株主からの払込による資金調達が成功しています。

    悪い点
    1.営業利益の減少
    ・営業利益が前年同期比41.3%減少(329百万円)しており、コスト増加や利益率の低下が課題となっています。

    2.投資活動によるキャッシュフローの悪化
    ・投資活動によるキャッシュフローが1,221百万円の減少となり、無形固定資産の取得や子会社株式の取得が資金を圧迫しています。

    3.純利益の減少
    ・親会社株主に帰属する中間純利益が前年同期比35.3%減少(396百万円)しており、収益性の改善が求められます。

    4.のれんの増加
    株式会社サクセスプラスの買収により、のれんが200,024千円発生しており、今後の償却負担が収益に影響を与える可能性があります。

    5.為替差損の発生
    ・為替差損が98百万円発生しており、国際的な経済環境の影響を受けやすい体制が課題となっています。

    これらの点を考慮し、今後の投資戦略を検討することが重要です。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 進捗率
    3760 ケイブ スマホゲーム ゲーム関連 0.00倍 0.98% 35.9% 0.55倍 進捗率-%(3Q時点・業績非開示)




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    以下に、当四半期決算に関する良い点と悪い点を挙げます。



    良い点
    1.売上高の大幅増加:
    全体の売上高が前年同期比79.6%増加しており、特に版権事業での売上が大幅に増加しています。

    2.版権事業の成功:
    「君に届け」や「ハイキュー!!」などの人気シリーズの二次利用による収益が大幅に増加し、営業利益も大幅に改善しています。



    3.映像制作事業の成長:
    テレビ用アニメーションや配信用アニメーションの制作が進行中で、売上高が前年同期比31.2%増加しています。

    4.雇用・所得環境の改善:
    日本経済全体として雇用や所得環境が改善し、インバウンド需要も拡大しています。

    悪い点
    1.経常利益と純利益の減少:
    経常利益が前年同期比3.5%減少し、純利益も31.4%減少しています。

    2.映像制作事業の営業損失:
    映像制作事業での営業損失が前年同期よりも拡大しており、制作期間の長期化や費用の高騰が影響しています。

    3.出版事業の売上減少:
    出版事業では電子書籍の売上が減少し、全体の売上高と営業利益が前年同期比で減少しています。

    4.財政状態の悪化:
    資産、負債、純資産がそれぞれ減少しており、特に現金及び預金の減少が目立ちます。

    5.地政学的リスクと金融政策の影響:
    地政学的リスクの長期化や各国の金融政策の影響で、株式・為替相場が不安定で先行きが不透明です。

    これらの点を考慮し、今後の投資戦略を検討することが重要です。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 達成率
    3791 IGポート アニメ制作 アニメ関連 32.3倍 0.79% 15.3% 3.22倍 進捗率25.7%(1Q時点)


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    以下に、当四半期決算に関する良い点と悪い点を挙げます。



    良い点
    1.売上と利益の大幅増加:
    売上高、営業利益、経常利益、純利益が前年同期比で大幅に増加しており、経営成績が好調です。

    2.ゲーム事業の成功:
    「東方幻想エクリプス」や「ゴシックは魔法乙女」などのゲームがユーザー数や課金状況で目標を上回り、安定した収益を上げています。

    3.新規ゲームのリリース:
    新しいスマートフォンゲーム「メテオアリーナ」をリリースし、さらなる成長を目指しています。

    https://www.youtube.com/watch?v=d0K_Sr7Saro


    4.動画配信関連事業の成長:
    動画配信関連事業の売上が大幅に増加し、セグメント利益も黒字化しています。

    5.効率的な運営体制の構築:
    ライブ配信事業において、効率的な運営体制を構築し、利益率の向上を図っています。

    悪い点
    1.経済環境の不透明さ:
    原材料価格やエネルギー価格の高止まりによる消費マインドの冷え込みがあり、先行きが不透明です。

    2.競争の激化:
    ライブ配信事業において、プラットフォームの多様化やライバーの増加により競争が激化しています。

    3.業績予想の非開示:
    2025年5月期の連結業績予想が非開示であり、将来の見通しが不透明です。

    4.総資産の減少:
    総資産が前年度末比で減少しており、資産の効率的な活用が求められます。

    これらの点を考慮し、今後の投資戦略を検討することが重要です。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 達成率
    3760 ケイブ ソーシャルゲーム ゲーム関連 0.00倍 1.05% 0.00% 0.51倍 進捗率-%(1Q時点・業績非開示)




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