Aさん:「今回のコロプラの2025年9月期第2四半期決算について、良い点と悪い点を順に見てみましょう!」
Bさん:「まず良い点からですね。売上高は前年同期比10.6%増の140億4300万円と、増収しています。また、営業利益は前年同期比で驚異的な301.1%増の14億1300万円、経常利益も151.4%増の20億2500万円と、大幅な改善が見られる点は素晴らしいですね。」
Aさん:「そうですね。それにタイミーの株式売却などによる投資育成事業が大きく貢献しているのもポイントです。この事業では、一部の株式売却による収益が発生し、売上高は203.4億円、営業利益も約15.79億円と非常に高い伸びを記録しています。」
Bさん:「一方で、エンターテインメント事業では悪い点が目立ちます。スマートフォン向けゲーム『ドラゴンクエストウォーク』は好調でしたが、新作リリースに対する広告宣伝費の増加や既存タイトルの売上減少で、結果的に営業損失が1.67億円とマイナスに転じました。」
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Aさん:「そうですね。また、特別損失で投資有価証券の評価損1.44億円が発生しているため、最終的な純利益はわずか1.77億円で前年同期比の0.5%増にとどまっています。」
Bさん:「財務の健全性は高いですね。自己資本比率は90.8%と非常に安定していますが、現金及び現金同等物の減少額が目立つため、財務活動のキャッシュフローにも不安があります。」
Aさん:「全体として、成長が見られるものの、エンターテインメント事業の課題や投資損失の影響を考慮すると、短期的な積極投資は慎重になった方が良さそうですね。ただし、投資育成事業の好調さから、中長期では期待できる可能性があります。」
証券コード | 社名 | 業種 | 関連銘柄 | PER | 配当利回り | ROE | PSR | 進捗率 |
3668 | コロプラ | スマホゲーム | ゲーム関連 | 0.00倍 | 0.00% | 0.00% | 2.33倍 | 進捗率-%(2Q時点・業績非開示) |
