ノーインベストメント・ノーライフ


株ときどき雑記
ライブドアショックあたりから株式投資をスタートした個人投資家
紆余曲折を経て高配当銘柄投資にたどり着く
売買は4年に1度ぐらい

    タグ:セガサミーホールディングス

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    1: :2013/12/11(水) 10:52:28.57 ID:

    ab2

    セガは、ニンテンドー3DS向け「3D アフターバーナーII」を12月18日に配信を開始する。価格は800円。CEROレーティングはA(全年齢対象)。

    セガの豊富なソフト群を忠実に再現しつつ、3D立体視に対応させてリリースしてきた「3D復刻プロジェクト」第2期は、体感ゲーム最高傑作との呼び声も高い名作シューティング「アフターバーナーII」からスタートする。

    F -14トムキャットを駆り、敵国上空でハイスピードな大空中戦を繰り広げる本作は、アーケード筐体を再現した「ムービング筐体」モードや、CDに収録されていたメロディー有りBGMを追加。さらに、ロックオンシューティングの面白さを追求し、さらにはライバル機とのドッグファイトも楽しめる、爽快感抜群の新ゲームモード「スペシャル」バージョンが追加されているという。

    ほかにも、編隊飛行をする敵のうち、特定の1機を倒すと誘爆する機体がいる場合、画面上に矢印で表示する「誘爆マーカー」、誘導ミサイルの煙や爆発を半透明表示して、煙の奥の敵やミサイルを見つけやすくする「半透明エフェクト」、アーケード版の特殊コマンド入力による隠しメッセージや追加ミサイル補給、ラウンド9のデモ時にゲームを開始することで背後から飛んでくる敵が隊列を組む通称「ラッキーパターン」を操作なしに得られる「シークレット」などのON・OFFが可能。

    BGMと効果音、環境音それぞれのボリュームを任意で設定できたり、プレイ中いつでもセーブが可能な「途中セーブ」機能や、拡張スライドパッドに対応するなど、過去のプロジェクトタイトルに採用されてきたものも実装されている。

    GAME Watch(一部抜粋)
    http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131211_626926.html



    3D アフターバーナーII
    http://archives.sega.jp/3d/ab2/

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    パチスロ・うる星やつら3

    urusei

    導入予定日 2013/12/01〜

    1: :2013/10/22(火) 20:06:24.26 ID:
    4: :2013/10/22(火) 20:19:03.86 ID:
    とりあえずPV

    87: :2013/10/26(土) 13:27:07.48 ID:
    とりあえずスペック

    純増2.9枚/1GのAT特化タイプ。BIG中に技術介入要素がアリ

    機械割
    設定1 : 97.5%
    設定2 : 98.5%
    設定3 : 100.6%
    設定4 : 105.3%
    設定5 : 110.4%
    設定6 : 112.3%

    AT初当たり確率
    設定1 : 1/169
    設定2 : 1/155
    設定3 : 1/153
    設定4 : 1/124
    設定5 : 1/124
    設定6 : 1/98.7

    ボーナス種類
    HBIG(ラム揃い):獲得枚数約450枚
    SBIG(赤7ダブル揃い):平均獲得枚数約200枚
    BIG(赤7シングル揃い):平均獲得枚数約120枚
    REG(BAR揃い):平均獲得枚数約50枚

    お仕置きタイム(CZ)
    BIG中に突入するお仕置きRUSH突入のチャンスゾーン。
    お仕置きRUSH突入期待度は約50%。

    お仕置きRUSH(上乗せ特化ゾーン)
    毎ゲームボーナスストック抽選が行われる上乗せ特化ゾーン。
    93: :2013/10/27(日) 03:51:53.16 ID:
    >>87
    AT初当たりほんとに170もあるんかねぇ
    BIG120枚バケ50枚で海苔海苔だとしても特化ゾーンあると胡散臭いな
    出現率じゃねーの?
    3: :2013/10/22(火) 20:17:42.88 ID:
    初当たり確率が気になるな
    6の1/98.7ってのはどうせ1G連込みなんだろうし
    差枚管理の疑似ボのみってのは良さそうだけど
    5: :2013/10/22(火) 20:43:12.36 ID:
    こりゃだめだ
    まずREGが50枚ってのが問題外
    ハマってREG単の未来しか浮かばないな
    AT機ということで設定推測も厳しそうだし
    番長とか豪炎みたいな感じじゃないか?
    12: :2013/10/22(火) 21:12:51.48 ID:
    なんからんまと同じ香りがする

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    オーナンバ(5816) 2Q
    2Q実績 売上高22.0%増 増収増益 経常利益、純利益では増収黒字転換
    今期予想 売上高18.7%増 増収増益
    営業CFマイナス 売上債権の増減額(△は増加)

    ・オーナンバ、22.8%増の増収増益。太陽光発電関連製品の生産能力の拡大など。予想PER8.32倍。

    ・純資産の増加は、為替換算調整勘定の増加。

    ・中間、通期ともに、上方修正。太陽光発電関連製品の売上が好調のため。

    セガサミーホールディングス(6460) 2Q
    2Q実績 売上高18.8%増 増収増益 投資事業組合運用益多い 固定資産売却益多い
    今期予想 売上高50.9%増 増収増益
    CF計算書 掲載なし

    ・セガサミーホールディングス、18.8%増の増収増益。パチスロ「回胴黙示録カイジ3(銀座ブランド)」の販売など。予想PER14.6倍。

    ・遊技機事業 30.5%増、アミューズメント機器事業 前年並み、アミューズメント施設事業 1.2%増、コンシューマ事業 23.5%増。

    オンキヨー(6628) 2Q
    2Q実績 売上高7.2%増 増収赤字拡大 支払手数料多い 法人税等調整額多い
    今期予想 売上高12.6%増 増収増益
    営業CFマイナス 仕入債務の増減額(△は減少)

    ・オンキヨー、7.2%増の増収赤字拡大。欧州市場における販売低迷による販売価格の下落など。予想PER16.2倍。


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    1: :2013/10/20(日) 08:21:07.96 ID:

    bakemono

    深堀りできる版権/深いユーザーがいる機種の方が良いのかも知れませんね。

    アニメ系版権への「依存」までいくと深刻ですが、すべてはユーザーの評価が数字で現れています。ということで店舗シェア数値についてですが、化物語が2週目で定番クラスまで伸ばしております。以下からご確認くださいませ。

    ◆店舗シェアグラフ



    ◆化物語が好調な推移
    先述しましたが、今週の動きとしては

    ▼化物語が2週目で定番クラスまで伸ばす
    ▼続いてウルトラマンウォーズ。/ペルソナ
    ▼ウルトラマンウォーズとペルソナは恐らく3週目以降で定番クラスまで伸びそう

    あたりとなっております。

    続・回胴のジャンゴは厳しいスタートですが、機種的に予想の範囲内ですね。

    肝心の稼働ですが、こちらも化物語が好調な模様。ウルトラマンウォーズがやや厳しいかな…という印象ですが、こればっかりは店舗によりますので「動いている店舗は動いています…」としか言いようがないですね。

    以上先週今週のパチスロ機種店舗シェア数値についてでした。

    http://p-media.info/market/6954

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