ノーインベストメント・ノーライフ


株ときどき雑記
ライブドアショックあたりから株式投資をスタートした個人投資家
紆余曲折を経て高配当銘柄投資にたどり着く
売買は4年に1度ぐらい

    タグ:ディー・エヌ・エー

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    Aさん: DeNAの第2四半期決算、すごかったね!営業利益が前年同期比で4.5倍以上だって。

    Bさん: うん、驚異的な伸びだよね。一番の要因は、新しくリリースされたスマホゲーム「Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)」の大ヒットだよ。これが事業全体の利益を大幅に押し上げた。ゲーム事業は当たり外れが大きいけど、今回は特大ホームランだったね。

    https://www.youtube.com/watch?v=Bl-YO7ESPUI


    Aさん: なるほど、良い点は「ポケポケ」の大成功なんだ。じゃあ悪い点や課題はあったの?

    Bさん: 決算資料を見ると、「ポケポケ」を除いた既存事業は、実はそれほど伸びていないんだ。野球・スポーツ事業やライブコミュニケーション事業は堅調だけど、ゲーム事業の他のタイトルは苦戦しているものもある。つまり、特定の大型タイトルへの依存度が高いことが課題と言えるね。

    Aさん: 爆発力はあるけど、安定性に欠けるってことか。

    Bさん: そう。だから、投資対象として結論づけるなら、「ハイリスク・ハイリターン」な銘柄と言える。短期的な「ポケポケ」の勢いに乗るか、長期的な事業ポートフォリオの安定性を重視するかで判断が分かれるね。個人的には、次の柱となる事業が出てくるまでは、注意深く見守りたいな。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 進捗率
    2432 ディー・エヌ・エー スマホゲーム開発 ゲーム関連 12.0倍 0.00% 10.7% 1.94倍 進捗率-%(2Q時点・レンジ予想)




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    Aさん:ディー・エヌ・エーの第1四半期決算を見てみましょう。まず、良い点について話しませんか?

    Bさん:そうですね。売上収益が41,727百万円で、前年同期比22.8%の増加。特にゲーム事業が好調で、売上収益が18,135百万円と61.7%も増えています。新作「Pokemon Trading Card Game Pocket」の影響ですね。

    https://www.youtube.com/watch?v=NRICouRRMOE


    Aさん:次に、営業利益も13,800百万円と620%の大幅増です。これもゲームやスポーツ事業の好調が寄与しています。

    Bさん:ただ、悪い点もありますね。ライブストリーミング事業が売上収益9,971百万円で、前年比2.2%減少。収益性改善を目指しているとはいえ、依然として厳しい状況です。

    Aさん:さらに、ヘルスケア・メディカル事業も収益は1,676百万円で9.0%減少しています。損失は減っているものの、まだ赤字が続いているのが気になります。

    Bさん:財務面では、資産は増加していますが、流動資産が123,073百万円と減少している点も見逃せません。売掛金の減少が影響しています。

    Aさん:それに、負債も減少している一方で、非流動負債が増加しており、将来的な財務安定性に影響を及ぼすかもしれませんね。

    Bさん:総じて、ディー・エヌ・エーは短期的には非常にポジティブな業績を上げていますが、特定の業種での厳しい状況が懸念材料です。

    Aさん:結論として、ゲーム事業の成長が全体を支えているものの、ライブストリーミング事業やヘルスケア事業の収益性改善が求められます。投資対象としては魅力がありますが、リスクもあるため、慎重に評価する必要がありますね。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 進捗率
    2432 ディー・エヌ・エー ソーシャルゲーム ゲーム関連 0.00倍 0.00% 10.7% 1.71倍 進捗率-%(1Q時点・業績非開示)


    「会社四季報」業界地図 2026年版
    東洋経済新報社
    2025-08-23


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    2025年3月25日、渋谷ヒカリエ(東京・渋谷区)にて、ディー・エヌ・エー(証券コード:2432)の株主総会が開催されました。
    私はオンラインでこの総会を視聴しました。
    本レポートでは、特に注目すべき質疑応答の内容と私の所感をお伝えします。

    Q:横浜スタジアムの猛暑対策
    A: 横浜スタジアムにおける猛暑対策は屋外球場にとって最も重要な課題です。
    今年は暑さを軽減することが可能な人工芝に張り替えました。


    株主の中には野球ファンが多いことが印象的でした。
    西武HDや阪神阪急HDと比べると、質問が紳士的な雰囲気を感じました。
    また、ホームスタジアムが野外球場という厳しい環境にもかかわらず、優勝を果たしたことは見事だと言わざるを得ません。

    Q:有報における男女の賃金格差について
    A: 多様な社員が活躍できる環境を整備することを重視しています。
    数値を軽んじるつもりはありませんが、その点が最も重要だと考えています。


    質問の内容はかなり省略していますが、社員の場合は女性の賃金が低い一方、パート・アルバイトの場合は女性の方が高くなっているということについての質問がありました。
    球場の売り子の給料がかなり高いとの話を耳にしたことがあります。
    会社側はこの点に触れませんでしたが、これが影響しているのではないかと思います。
    球場の売り子には、ベッピンさんが多いですからね(笑)。

    Q:米国テック企業に溝を開けられていることについて
    A: 米国テック企業に差をつけられている現状には決して満足していません。
    しかし、最新鋭のAIの登場によってゲームチェンジャーになれる可能性があり、AIに注力していきます。


    ゲームだけでなく、ライブ配信事業やヘルスケア事業にもAI導入による利益改善が期待できると考えています。
    例えば、フェイスブックで有名なメタプラットフォームは、AI導入により利益が大幅に改善されました。
    この現象は、日本でも同様に起こるでしょう。
    「ポケポケ」の次に、AI導入による利益改善という買い場が訪れると期待しています。



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    2025/03/25に渋谷ヒカリエ(東京・渋谷区渋谷)でディー・エヌ・エー<2432>の株主総会が開催されました。
    今回はオンライン視聴でございます。
    本日はこれについてのご報告。

    定刻11時に株主総会がスタート。
    監査法人から計算書などが適正だと説明。
    業績などの報告事項、議案の決議事項ともに社長の岡村信悟氏が説明。

    まずは当社の概況。

    ・横浜ベイスターズが優勝
    ・「Pokemon Trading Card Game Pocket(通称ポケポケ)」が大ヒット
    ・AIの取り組みを強化


    そして質疑応答。

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