ノーインベストメント・ノーライフ


株ときどき雑記
ライブドアショックあたりから株式投資をスタートした個人投資家
紆余曲折を経て高配当銘柄投資にたどり着く
売買は4年に1度ぐらい

    タグ:ドリコム

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    Aさん: コナミグループの2026年3月期第3四半期決算を確認しましたが、売上高が13.6%増の353,020百万円、事業利益も16.8%増の101,817百万円ですね。この成長はすごいと思います。

    Bさん: そうですね。営業利益も17.4%増の101,788百万円で、四半期利益は74,347百万円と好調です。ただ、前年同期と比べると成長率が減少している点は気になります。

    Aさん: それに、ゲーミング&システム事業の売上は5.7%減少しており、事業利益は61.4%減と厳しい結果になっています。カジノ機器の市場で競争が激化しているかもしれませんね。

    Bさん: 確かに、競争が厳しくなっている上に、北米市場での動向がコナミにとって重要です。一方、デジタルエンタテインメント事業は非常に好調で、「桃太郎電鉄」や「eFootball™」の新作が特に人気を集めているようですね。

    https://www.youtube.com/watch?v=Ah2cmpZo8vI


    Aさん: スポーツ事業も売上は2.3%増加しており、徐々に回復基調にあるのはいいニュースです。特に、健康意識の高まりが寄与しているようです。

    Bさん: 財務面では、資産合計が710,796百万円と増加し、資本合計も536,813百万円に達しています。親会社所有者帰属持分比率も75.5%に上昇していますね。安定性が高まっているのは良いことです。

    Aさん: しかし、キャッシュフローに関しては、投資活動によるキャッシュ・フローがマイナス448億円と大きな支出があり、財務活動のキャッシュ・フローが大幅に減少しています。これが将来的なリスクにならないかが心配です。

    Bさん: 投資を増やしている分、短期的なキャッシュフローが厳しくなっているということでしょう。しかし、長期的な成長のためには必要な支出かもしれません。

    Aさん: では、最終的にコナミを投資対象としてどう考えますか?

    Bさん: 総じて、コナミの成長戦略には魅力が多いものの、特にゲーミング事業の不調やキャッシュフローの影響が懸念材料です。ただし、デジタルエンタテインメント事業の成長勢いがあり、市場の変化に柔軟に対応しているため、投資する価値はあると思います。

    Aさん: つまり、高度な成長ポテンシャルがあるものの、リスク管理には注意が必要というところですね。投資は慎重に判断したいですね。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 進捗率
    9766 コナミ 総合アミューズメント ゲーム関連 35.4倍 0.84% 16.7% 7.64倍 進捗率85.4%(3Q時点・上方修正)


    桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~ 東日本編+西日本編
    コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)
    2025-11-13


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    Aさん: ドリコムの2026年3月期第3四半期決算を見ましたが、売上高が62.2%増の13,301百万円ですね。大きな成長を示していますね。

    Bさん: そうですね。営業利益も96百万円と黒字に転換しています。ただ、経常利益は40百万円、四半期純利益は1,741百万円の損失というのが気になります。

    Aさん: 確かに特別損失の計上が影響していますね。前期にリリースしたゲームが期待を下回り、その結果、一時的に減損処理を行ったことが影響しているようです。

    Bさん: 『Wizardry Variants Daphne』の1周年効果などでゲーム事業の収益は増加しているものの、運用中のタイトルが一部想定を下回ったとのことで、収益の安定性が課題です。また、IPを活用した新規タイトルの開発が進んでいる一方で、投資回収の不透明さもあります。

    https://www.youtube.com/watch?v=Gw8herUAZmE


    Aさん: コンテンツ事業の部門はどうですか?売上は前年同期比で2.4%減少していますが、出版事業の人気作品が増加しているという点はプラス材料ですね。

    Bさん: それでもまだ損失が643,943千円と大きいですね。新規事業への投資を行っているため、短期的には費用がかさむ状況が続きそうです。

    Aさん: 総資産は減少していますし、自己資本比率も31.4%と前年より低下しています。このあたりは資金繰りに注意が必要ですね。

    Bさん: 経済環境や市場競争も影響してくると思いますが、ドリコムの成長戦略や新規タイトルの成否が勝負どころです。リスクが散発している状況でもありますね。

    Aさん: 最後に、投資対象としてどう思いますか?

    Bさん: 短期的には特別損失が響きそうですが、ゲーム事業の成長は期待できる点です。リスクを念頭に置きつつ、長期成長の可能性を考えると、慎重に投資を検討する余地はあるかもしれません。

    Aさん: まとめると、ドリコムは成長戦略が見込める反面、短期的な損失や資金繰りが課題ということですね。きちんとした分析を基に、投資判断を行うべきです。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 進捗率
    3793 ドリコム スマホゲーム ゲーム関連 0.00倍 0.00% 0.00% 1.04倍 進捗率10.0%(3Q時点)




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    Aさん: 最近、ドリコムの第2四半期決算が発表されたけど、どんな結果だったの?

    Bさん: うん、売上高は3,771百万円で、前四半期比15.6%減、営業利益は▲493百万円となってしまった。特に『Wizardry Variants Daphne』の周年イベントを前にしたプロモーションがあったけど、不正課金の対応費用が影響したんだ。

    https://www.youtube.com/watch?v=KAg2eDWgaLk


    Aさん: なるほど、不正課金の問題があったのね。それは痛手だね。他には良い点はあったの?

    Bさん: うん、一応、運営している自社タイトルは想定通りの進捗で、特に『Wizardry Variants Daphne』の1周年イベントでは好調な売上を記録した。このイベント期間中に12億円を見込めるほどだったから、今後の事業の成長にも期待できる。

    Aさん: イベントの効果があったのは良いニュースだね。ただ、全体的な利益がマイナスってかなり厳しい印象があるね。

    Bさん: 確かに。営業利益は前四半期比で大きく落ち込み、EBITDAもマイナスになってしまった。でも、コスト最適化や新しい言語追加で市場展開を広げる計画があるっていうから、次の四半期には回復するかもしれない。

    Aさん: 今後の予測はどうなっているの?

    Bさん: 通期では売上高17,500百万円、営業利益500百万円を見込んでいる。ただし、純利益は▲1,300百万円とマイナスのままだね。厳しい状況だけど、下期には周年イベントや新施策の影響で改善が期待される。

    Aさん: 投資対象としてのドリコムはどう思う?

    Bさん: リスクはあるけれど、特にIPを活用する戦略やテクノロジーの活用は魅力的だよ。長期的には成長が見込まれる業界なので、成長フレームに乗れば投資する価値はありそう。ただ、短期的な業績改善が必要だから、慎重に見極めるべきだね。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 進捗率
    3793 ドリコム スマホゲーム ゲーム関連 0.00倍 0.00% 0.00% 1.06倍 進捗率-%(2Q時点・赤字拡大)


    ウィザードリィ画集 末弥純
    末弥 純
    新紀元社
    2025-10-31


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    A: こんにちは、最近のドリコムの決算短信を見ましたが、なかなか興味深い内容でしたね。

    B: そうですね。2026年3月期の第1四半期では、売上高が前年同期比で110.4%増となっており、4,466百万円に達しました。これはかなりの成長を示していますね。

    A: しかし、営業利益は481百万円の損失となり、経常利益も107,604百万円の損失。特別損失も計上しているため、最終的に親会社株主に帰属する四半期純損失が1,799百万円に達しているのも懸念点です。

    B: その通りです。この特別損失は、リリースしたモバイルゲーム「Wizardry Variants Daphne」の収益再評価によるものですが、人気タイトルの影響で売上が想定を下回ったのが理由ですね。ゲーム事業が主力事業であるため、その影響は大きいです。

    https://www.youtube.com/watch?v=voI9juxfHbY


    A: ゲーム事業の運営タイトルが増加しているにも関わらず、利益が減少しているのはどう解釈すればいいでしょう?

    B: 新規タイトルの立ち上げや運営に伴う固定費が増加し、利益が圧迫されたのが要因です。一方、コンテンツ事業では出版やアニメなどの新領域への投資が進められ、売上は前年同期比で増加していますが、これもまだ損失が続いている状態です。

    A: つまり、成長の兆しは見えているものの、利益確保が課題ということですね。企業全体の自己資本比率も下がっているのが気になります。

    B: はい、この自己資本比率の低下は金融面での安定性を下げる要因となります。今後の成長戦略として、IPを保有し育成する方針は良い方向性ですが、短期的な収益性改善も求められますね。

    A: それでは、このような状況を踏まえて、ドリコムは投資対象としてどう思いますか?

    B: 中期的な成長が期待できるものの、短期的な損失が続く現在はリスクが高いと考えます。安定した収益基盤が確立されるまでは、慎重に投資判断を行うべきでしょう。

    証券コード 社名 業種 関連銘柄 PER 配当利回り ROE PSR 進捗率
    3793 ドリコM スマホゲーム ゲーム関連 0.00倍 0.00% 0.00% 1.11倍 進捗率-%(2Q時点・赤字拡大・下方修正)




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