ノーインベストメント・ノーライフ


株ときどき雑記
ライブドアショックあたりから株式投資をスタートした個人投資家
紆余曲折を経て高配当銘柄投資にたどり着く
売買は4年に1度ぐらい

    タグ:任天堂

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    1: :2014/10/30(木) 19:57:34.56 ID:

    wiifit

    http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPKBN0IJ04U20141030?sp=true

    任天堂の岩田聡社長は30日、東京都内で開いた経営方針説明会で、2015年の参入を表明していた健康領域の新事業について、睡眠や疲労を手軽に測定できる機器を開発すると発表した。

    米国の医療機器メーカー、レスメドと提携し、非接触センサーの技術供与を受けるという。

    新事業は、2015年から開始して、2016年に収益化する計画。新しい機器は、身に着けずに測定できる「ノンウエアラブル」がコンセプトで、寝ている間にベットの脇に置くだけで心拍などを身体に触れずに計測する。結果をクラウドサーバに送ってデータを分析し、運動や食事のアドバイスするなどの機能で、健康を支援するという。

    岩田社長は、新しい機器について「睡眠・疲労の『見える化』を実現する」と述べた。機器を身に着ける煩わしさや、操作の手間や測定結果の時間を省くことができれば「大きな潜在需要がある」と指摘。ユーザーが睡眠や疲労のデータ測定を楽しみながら継続するには「ゲームにハマる」(岩田社長)という任天堂のノウハウが生かせるという。

    ビジネスモデルや料金体系は、来年の実機の公表と同時に説明する予定。機器を売り切るだけでなく、利用に応じてサービスに課金する事業の構築を目指す。

    据え置き型ゲーム機「WiiU」の販売不振を背景に、健康領域の新事業は今年1月の経営方針説明会で参入を表明。任天堂が得意な「娯楽」の分野を「QOL(クオリティ・オブ・ライフ、生活の質)」と再定義して、社長直轄の新規事業部門を発足し、健康領域のビジネスモデルの開発を進めてきた。

    現段階では、新事業のコンセプトの公表にとどまったが、岩田社長は「任天堂1社で完結するものではなく、アイデアを持つパートナーと仕組みを作りたい」と説明。サービス開始前に事業の概要を公表することで、提携相手を広く募っていく方針を示した。(村井令二)

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    1: :2014/07/30(水) 03:16:31.66 ID:

    nintendo

    マイナビスチューデント:2014年7月29日(火)18時00分配信

    ゲーム好きの皆さんは、「ひいきにしているゲームメーカー」があったりしますか? ゲーム好きなら、1つのシリーズに惚れ込んでそのメーカーが出すゲームはついつい購入してしまう、なんてことはよくありますよね。そこで、社会人男女に、一番好きなゲームメーカーについて聞いてみました。

    ■人気シリーズ作のあるメーカーは支持も厚い!?

    まず、男女500人に普段家庭用ゲームで遊ぶかどうか聞いてみたところ、138人が「遊ぶ」と回答。この138人に、ひいきにしているメーカーがあるか聞いてみました。

    Q. 「私はここのメーカーのゲームが好き」というひいきにしているゲームメーカーはありますか?

    ・はい......73人(52.9%)
    ・いいえ......65人(47.1%)

    「はい」と答えた73人に、一番好きなメーカーを聞いてみました。

    Q.一番好きなメーカーは何ですか?

    ●第1位 任天堂......30人(41.1%)
    ・『マリオ』や『ゼルダ』など好きなシリーズが多い。(男性/31歳/機械・精密機器)
    ・『どうぶつの森』や『マリオシリーズ』『ポケモン』が好きだから。(女性/23歳/ホテル・旅行・アミューズメント)
    ・『逆転裁判』が好きで、他のほとんどのゲームも面白いから。(女性/30歳/団体・公益法人・官公庁)

    ●第2位 スクウェア・エニックス......18人(24.7%)
    ・『ファイナルファンタジー』シリーズが好きだし、やりこみ要素も多いので飽きない。(男性/30歳/小売店)
    ・『ファイナルファンタジー』や『キングダムハーツ』など、プレイしたゲーム数がダントツに多い。(女性/31歳/学校・教育関連)

    ●第3位 カプコン......6人(8.2%)
    ・『戦国BASARA』にすごくハマっているため。(女性/26歳/食品・飲料)
    ・『モンスターハンター』が好きだから、アイルーのキャラが好き。(女性/24歳/建設・土木)

    ●第4位 コーエーテクモゲームス......5人(6.8%)
    ・『信長の野望』や『戦国無双』に代表される和風ゲームが主力製品なところ。(男性/29歳/医療・福祉)
    ・『信長の野望』シリーズが好き!(男性/24歳/医療・福祉)

    ●第5位 アトラス......3人(4.1%)
    ・『ペルソナ3』や『ペルソナ4』の出来が素晴らしい。(女性/25歳/団体・公益法人・官公庁)

    ●第6位 ソニー・コンピュータエンタテインメント......2人(2.7%)
    ・ジャンルはアクションゲームでも『ソウル・サクリファイス』のような綿密なストーリーを楽しめるゲームが多いから。(女性/30歳/医療・福祉)

    ●同6位 コナミデジタルエンタテインメント......2人(2.7%)
    ・コナミといえば、野球シリーズだと思います。
    サッカーはあまり好きではないのでしませんが『パワフルプロ野球』と『プロ野球スピリッツ』は、今でもよくやっています。(男性/29歳/運輸・倉庫)

    ●同6位 レベルファイブ......2人(2.7%)
    ・最近の『ドラクエ』を作っているから。(男性/30歳/運輸・倉庫)

    詳しくはソース
    http://student.mynavi.jp/freshers/column/2014/07/14072918.html

    ※続く
    2: :2014/07/30(水) 03:17:17.63 ID:
    >>1の続き

    ●第9位 スパイク・チュンソフト......1人(1.4%)
    ・面白いゲームに当たることが多いから。(女性/28歳/医療・福祉)

    ●同9位 セガ......1人(1.4%)
    ・他社と比べてゲームの作り方がマニアックで面白い。(男性/30歳/医療・福祉)

    ●同9位 バンダイナムコゲームス......1人(1.4%)
    ・『テイルズ オブシリーズ』が好きなので。(男性/31歳/団体・公益法人・官公庁)

    一番好きなゲームメーカーを聞いてみたところ、このような結果になりました。一番多かったのは『マリオシリーズ』で知られる『任天堂』でした。次に多かったのは『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』の『スクウェア・エニックス』。次いで『モンスターハンター』の『カプコン』でした。かなり順当な結果となりましたね。

    ...(後略)

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    1: :2014/06/11(水) 20:49:21.02 ID:



    米ロサンゼルス現地時間の2014年6月10日,E3 2014期間に合わせて配信された任天堂のインターネットプレゼンテーション「Nintendo Digital Event」にて,Wii U用新作ソフト「Splatoon」が発表された。国内での発売時期は2015年。

    本作は,4vs.4で8人同時にプレイ可能な,三人称視点のオンラインアクション。「画面がカラフルである」という点を除けば一見TPSに見えるのだが,プレイヤーキャラクターが射出するのが弾丸ではなく“インク”であること,そしてプレイヤーキャラクターが“人とイカ”という2つの形態を持っている点が圧倒的に異なる。



    本作の基本的なルールは陣取りゲームとされており,プレイヤーがペイント弾のように発射するインクによって塗りつぶした,マップの面積を競うものとなっている。

    面白いのは,マップ上のインクの塗られた場所が,さまざまな効果を持つという点だろう。代表的なものとしては,「敵の塗ったインクには足をとられる」「プレイヤーがイカに変身することで,塗ったインクの中を泳ぐように移動できる」といったものがある。いきなり“イカに変身する”と言われても困ると思うが,実際にそうなのだからしようがない。

    ...(後略)

    詳細はソース http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140611004/

    トレーラー


    イカ娘作者:安部真弘@masahiro_lemon
    なんとなく描かずにはいられなかった


    https://twitter.com/masahiro_lemon/status/476493097484816384/

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    1: :2014/06/11(水) 08:25:12.95 ID:






    任天堂は、E3に合わせてNintendo Digital Eventを放送し、Wii U『ゼルダの伝説』(仮称)を発表しました。

    「ゼルダの当たり前を見直す」が新作ゼルダのテーマとなっていましたが、まずはゲーム画面が公開。画面に映っている遠くの山々には、実際に行くことが可能で、境界線のないシームレスな、つまりオープンワールドのゼルダを楽しむことができます。

    このオープンワールドな世界により、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』同様にクリア手順はプレイの自由となり、今までのゼルダにない遊びが実装されるようです。

    『ゼルダの伝説』(仮称)は2015年発売予定です。

    ソース http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140611-00000004-isd-game

    ゼルダの伝説 最新作 Developer Story

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