【タイヨーエレック】CR嘘喰い
usokui

・大当たり確率
1/392.4
1/62.8(確変時)
・確変突入率 76%
・時短回数 0回 or 100回転
・賞球数 3&2&7&10&15
・カウント
左アタッカー 4カウント
右アタッカー 10カウント
・ラウンド
ヘソ 4R or 14R
電チュー 2R or 16R

「CR嘘喰い」PV


1:2015/01/23(金) 01:01:33.56 ID:
CR嘘喰い‐2400HNBが検定適合
機種名からすると2400発大当たりあり?
2:2015/01/23(金) 01:11:02.78 ID:
通常時はギャンブル知能バトルで確変時は超人格闘バトルか?
確変時は主人公が選ばれると期待度5%未満
4:2015/01/23(金) 16:20:56.58 ID:
初代サムチャン・ブラプラぐらいまでのエレックなら何の問題も無かったんだけどね
萌え剣3とかラグーン2みたいな専門学校レベルの3Dモデルだけは絶対やめてほしい
9:2015/01/27(火) 18:07:03.58 ID:
>>4
サギーの傘下になってから糞になったな
8:2015/01/27(火) 16:57:05.90 ID:
嘘喰いはアニメは無いからカイジ沼みたいに原画をふんだんに取り入れた演出だったらまあ良いんだけど
24:2015/01/31(土) 09:54:00.69 ID:
あの、PVだとバトルしてる演出ないんだけど・・
動くアニメ作る予算なかったのかな?
こんなの味皇のいないミスター味っ子みたいなもんだよ(´・ω・`)
28:2015/02/02(月) 01:04:52.83 ID:
ギャンブル勝負に人間超えた肉弾バトル要素ぶっこむ作品多すぎ あれ何でなんだろうね
格闘描写は中途半端なクオリティだし 真面目にルールに従ってギャンブルしてるのも馬鹿らしく見える
最初から殺し合いでええやん 兎とかもうどこに着地したいのやらわからん
32:2015/02/02(月) 10:21:19.54 ID:
>>28
バトル要素抜きに嘘喰いは語れないだろ
30:2015/02/02(月) 10:17:05.90 ID:
カイジ沼みたいに原画とか利用するのかと思ってたら全部パチの為に作り上げたアニメーションって分かって草w
随分手間と金かけてんなあ
31:2015/02/02(月) 10:18:36.44 ID:
>>30
でもカイジは美麗なアニメーション付きのより沼が一番面白かったよな
58:2015/02/08(日) 10:50:50.65 ID:
導入はいつ?
60:2015/02/08(日) 17:22:33.91 ID:
>>58
三月

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